리니지3 (THRONE AND LIBERTY) 신작게임
1.엔씨 소프트에서 1000억을 투자하여 THRONE AND LIBERTY (리니지3) 를 개발하였다.
김택진 대표가 직접 나와서 설명하였다
THRONE AND LIBERTY 를 말하자면
1.배틀과 커뮤니티를 바탕으로 전투와 경쟁으로 이루어진 THRONE.
2. 국가와 세대를 초월하여 우리모두 함께하는 AND.
3.환경이 살아있는 월드에서 모험과 자유를 만끽하는 LIBERTY.
그리하여 THRONE AND LIBERTY 가 탄생 하였다고 김택진 대표가 말하였다.
뜻에 걸맞게 play fo all 을 기반으로 두고 개발했다고 하며 pc와 콘솔로도 출시할 정도로 고퀄리티 게임이 될거라고 하였
하였습니다.
실제로 PC와 콘솔로 구동하는 영상도 공개하였습니다.
글로벌 진출을 노리고 있기에 영어로 된 버전도 공개를 하였습니다.
2. 엔씨에서 1000억을 투자
1. 그래픽 : 언리얼 엔진 4를 이용하여 개발하였다고 합니다. 지금까지 모든 리니지들보다 그래픽이 좋은건 물론이고
다른 MMORPG와 비교해도 그래픽 만큼은 밀리지 않은듯 합니다.
커스터마이징도 전 리니지들과는 다르게 다양하게 꾸 미는게 가능하게 되었고, 사진 커스터마이징 기능도 존재합니다.
나만의 캐릭터를 꾸밀수 있게 만들어 준다고 합니다.
하지만 요즘은 언리얼 엔진 4를 버리고 5를 선택해서 나오는게임이 많아져서 그래픽이 좋다고 할수는 없죠
그리고 MMORPG는 그래픽보다는 게임성을 더중요하게 생각하는건 누구나 다 아는사실입니다.
2. 스토리
THRONE AND LIBERTY(리니지3) 는 과거, 현재, 미래 전부를 돌아다니며 다양한 이세계주민들을 만나면서
여러가지 문제들을 해결하게 된다고합니다.
어떻게 보면 보통 RPG이 하는 숙제 같은 거라고도 할수가 있을거같습니다.
김택진 대표가 MMORPG는 게임내 스토리보다 유저들이 만들어 나가는게 맞다라고 말한것처럼 전 리니지들 작품을보면
유저들간의 충돌들과 공성전, 보스들의 아이템 드랍등 다양한 상황들이 생기면서 유저들끼리 단합과 전쟁들로
각본없는 드라마 ? 같은 스토리가 많은게 엔씨게임의 장점이라고 할수있죠
3. 게임내 전투
아재들이 많이하는 게임인 것처럼 말뚝딜을하거나 롤같이 피지컬이 많이 요하지않는 단순 조작으로해서 전투를 하는
방식이라고 보시면 쉬울듯합니다.
그래도 전과는 다른부분은 패링과 그래플링 훅이 생겼습니다.
전과는 볼수없는 주무기와 보조무기 이런식으로 예를 들면 검과 방패를 이용하여 사냥을하는 방식으로 전 리니지들처럼
칼을 들었다고 무조건 칼만 휘두르는게아닌 주무기와 보조무기를 사용하여 조금더 사냥에 재미를 가질수 있게만든듯합니다.
4.직업
이게임은 다른게임과는 많이 다른부분이 직업이 따로 없다는 겁니다.
직업이 정해져 있지않고 무기에 따라서 자신의 직업과 역활이 바뀌게 됩니다.
무기는 아무때나 자기 마음대로 어느때나 바꿀수 있다고하네요
아마도 좋은직업 몇개가 인기가 가장 많을 것으로 보입니다 보통이런 무기들은 가격이 엄청나게 비싸겠죠?
이렇게 직업이 정해져 있지않는 게임의 장단점을 보겠습니다.
장점: 본인이 하고싶은 무기를 구해서 지루하지않게 여러가지 직업을 해볼수있고 좋은무기를 얻었을경우
그직업으로 쭉 할수있다가 장점으로 볼수 있을듯 합니다.
단점: 여러직업을 할수있다보니 이것도해보고 저것도 해보고해서 과금이 많이 들것으로도 보입니다.
그리고 몇가지 직업무기로 전부 쏠림 현상도 있을듯 합니다.
5.컨텐츠
모든 RPG 게임의 기본인 던전 기능이 존재하는데 보통은 한층 한층 내려가면서 던전을 가는데
이게임은 특이하게 초반 지역부터 마지막 보스지역까지 던전이 모두 연결되어 있습니다.
초반부터 하나씩 던전을 돌지 아니면 나만의 던전 루트를 돌지 선택할수가 있다고 하네요
이런 부분은 유저들이 매일 반복 해야하는 지겨움을 덜어 줄수 있는거같아서 칭찬드리고 싶네요
6. pvp
엔씨 게임하면 pvp를 빼놓을 없죠
던전에서는 PVP가 가능하지만 일반필드에서는 PVP를 할수가없다고 합니다. 하지만
필드보스의 등장이나 지역에서 이벤트가 시작하면 PVP를 할수있게 변한다고하네요
그래도 전 리니지들에비하면 소과금러들을 조금더 생각해주는 시스템 같습니다
또한 PVP 를위한 경쟁 컨텐츠 또한 가능합니다 20분동안 진행되며 여기서 플레이어를 가장 많이
죽인사람이 승리하며 보상을 받게 되는 구조입니다.
그리고 낮에는 PVP를해서 유저를 처치 하면 페널티를 받지만 밤에는 패널티를 받지 않습니다.
7. 길드
길드 간 PVP도 당연히 존재 합니다.
길드를 만들면 기원석과 차원석이라는 오브젝트를 얻을수가 있는데 이두개를 점령적 이라고 합니다.
이 점령석이 있으면 길드의 자원과 재화 및 각종의 스텟 과 버프까지 얻을 수 있는 사기 아이템 이에요
있고 없고 차이가 상당히 크니까 점령석을 뺏거나 지키기위해 길드전을 하게 될거라 예상 합니다.
8. 공성전
공성전은 전 리니지와 비슷하지만 조금 다른게 골렘이나 용 같은 것들이 추가 된다고 합니다
그리고 공성전에서는 서로 적에게 조롱하는 시스템이 있어서 더욱 감정적으로 빠지게 될거같습니다.
조롱하는 건 아마도 엔씨가 유일하게 하고있는 시스템인거 같습니다.
9. 기존에 없던 새로운 시스템
기존에는 없었는데 새로운 시스템이란 환경입니다 쉽게 말해서 이게 무었이냐?
바로 날씨 변화 시스템 입니다. 게임안에서 비 나 눈이 내리면 그 환경에 따라서 지형이 변하고 생명체나 몬스터들의
형태들도 달라진다고 합니다.
이런 날씨에 따라 추가 컨텐츠도 가능하기에 유저들이 환경 변화를 스스로 만들어 낼수있다고 하는데
아직까지는 비밀로 하고 있는듯합니다.
10. 가장 궁금해 하는 변신 인형 컬렉션 과금요소
당연히....엔씨는 변신, 인형, 컬렉션을 뺄수가 없는듯 합니다.
리니지3 에서도 모두다 넣었습니다.
전처럼 모두 등급이 존재하고 등급에 따라서 스텟 과 추가 스킬이 부여 됩니다.
동물변신, 펫뽑기, 영웅변신, 컬렉션 까지 기전 게임과 비슷하다고 보시면 될듯합니다.
출시일 은 2023년 상반기로 예상하고있습니다. 얼마 안남은듯 합니다.
요즘 RPG 게임자체를 게임 회사들이 투자를 안하는데 정말 오랜만에 나오는 게임 같습니다.
빨리나와서 직접 하고싶네요.
국내에서 반응도 궁금하지만 해외 에서도 반응이 어떨가 궁금합니다
글로벌 출시를 하니까 해외 웹진 들도 즐길수있으니 해외 에서 게임하는 유저들의 평가도 궁금하네요.
이상 리니지3 (THRONE AND LIBERTY) 리뷰 였습니다.
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